前一陣子狂戰巫師學徒後,感覺有點破關了,
但其實自己還是太嫩了...

 

雖然都能知道遊戲的節奏,
但在這些回合數中可以賺得最高分的路線卻一直沒有最佳化~

 

畢竟如果拿到DURID的話,基本上應該是贏一半了,
但是如果沒有拿到也要盡力拿到最高分,這是基本上的想法,
(其實,每個遊戲都應該要有這樣的想法...)
所以要如何找到最佳化自己的路線就是個很大的問題.....

 

該要的東西,應該提早買的,要抓準時機搶的,
有些想法還是算得不夠多.....

 

嘖嘖~

 

這次的戰報是三人局,
Tedvip,Laba,Beagle...

 

因為直接選三人局的三個弱角,所以其實沒有哪門獨強的狀況....
Tedvip: Mage
Laba: Kobold
Beagle: Fairy

 

三人中,大方向在三人開完第一本書進了第二門學識之後就大致底定了,
Laba & Beagle進寶石學,Tedvip進能量流,
變成紅寶石+綠寶石+神器的對峙情況..

 

Laba & Beagle大致的路線都沒有什麼問題,
到最後所有人都是買到兩張大神器Call Game,
最後的分數: 68-66-65

 

分歧點在於手順的選擇,
在於計算如何讓自己手上的資金最佳化...

 

簡單的說,
巫師學徒真的沒有那麼難,真的只是計算遊戲..

 

--
米格魯尚未破關..

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