Through the Ages: A Story of Civilization

TTA.jpg 

 

最近像瘋了似的狂開,光是這個週末,就開了8次,
感覺像是在測試起手的開局到底好不好似的,
而且為了研究,還做了表格做紀錄,
因為科技的強大,所以分數的趨勢都可以看得出來~

 

認真的說起來,這個遊戲的順位與隨機其實佔了很大的要素...

 

順位的問題,首位玩家其實有很大的不利,
譬如說,第四時期時到底有沒有第二個回合,會變成其他人決定,
又比如,首位玩家絕對不會第一個拿到第I時期的白卡,
唯一會有好處的首位玩家,又要看運氣幫不幫忙...
(第一次拿Card Row時,只有一個Wonder出現在一點白可以拿的地方)

 

隨機的成分,米格魯主要是在講白卡的順序,
不管怎樣,其實每位玩家都可以控制牌出現的張數,
畢竟該出來卡的還是會出現,
所以如何控制科技卡出現的張數,就是個很有趣的思考問題....

 

會喜歡這個遊戲主要是因為有很多起始路線可以玩,
雖然最後走到的路線可能就那幾條,不過可以玩的東西實在很多~~

 

最有趣的東西該是一開始A時期的Leader與Wonder要選擇什麼,
然後第一個科技卡你要打什麼(是打出來不是拿喔),
雖然到最後有些東西的評比早就已經被決定倒底值多少CP,
不過到底能不能拿到就又是另一個問題了~

 

像是軍事殖民路線,或是科技武力路線,又或是科技文化路線..
都有各自有趣的地方,當然也有各自的弱點,
如何發揮自己的優勢與補強自己的缺點就個人經營的問題了~

 

TTA是個好玩的遊戲,
光是看它在BGG上的排名就可以知道,
但是要找到可以陪玩的玩家卻是個重大的問題了~~

 

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