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through the age 新卡強度?

 

官方新卡!?
http://www.boardgamegeek.com/image/567124

 

新leader:

A:每回合在建礦,米或奇觀多一礦
  用於打出這個leader的白點可以回收..
>>其實還蠻雞肋的,與摩西省米,亞里斯多德多燈泡,凱薩多紅點,
  甚至是荷馬建軍省的礦,都比新leader還要有優勢,
  而要真正的強,就是要有建到奇觀省礦加速內政才能發揮,
  但就A時期的奇觀而言,大概就省到兩個礦,
  到I時的奇觀其能省到比較多,但這個leader的強度並沒有比很突出..

 

I:每個農夫給你+1兵力;在外交階段打事件卡得到的分數變兩倍;
  侵略與戰爭卡所需要的紅點多一..
>>超弱,若到米格魯都不知道該說什麼了,
  弱的程度應該可以跟I時期的貞德一拼..

 

II:藍卡所需的科技得到該科技卡等級的減免;
   你的圖書館每回合可以多一分或多一燈泡,可自選..
>>>這個就猛了,拿II時期的刻leader來比也不惶多讓!
   牛頓每回合固定拿實驗室或是圖書館等級的燈泡,通常會是2~3左右,
   而新leader有兩棟圖書館之後才有跟牛頓一樣的科技力,
   然而,每張藍卡都可以獲得科技卡等級的減免才是這個leader最強的地方,
   於是多的燈泡可以拿去打其他的科技,每回合可能可以賺到4個燈泡左右..

 

III:每回合得到同等於政府科技卡等級的分數;
    每回合至多兩次可用紅點當白點用,即使在暴力革命之後亦可使用紅點當白點..
>>>>這又是另一個蠻猛的leader了,
    在暴力革命之後,還有白點可以做事,避免一回合空轉的問題,
    雖然第III時期抽紅卡更是一件重要的工作,但紅點轉白點用卻是更加活用,
    而且還可帶分數,跟其他III時期的leader比起來也毫不遜色..

 

新wonder:

A:+1藍點&+1黃點..
  在時代I時,多產1礦;時代II時,多產一燈泡;時代III時,多產一文化..
>>超弱..
  不論是產礦,產燈泡或是產分,都很虛弱,
  加的藍點與黃點也很雞肋,
  說實在的,A時期有太多事情需要礦跟白點來做事了,
  應該是沒有多餘的時間來蓋這個奇觀..

 

I:+2兵力,+1燈泡..
  黃卡的功能+1(多產1礦,多產1米,多產1燈泡或多產1軍事行動)..
>>頗為妙的奇觀,畢竟威在要拿黃卡才有額外的bouns...,
  或許是內政空虛時的好物!?

 

II:+2笑臉..
   每個A或I級的農夫每回產1分;每個II或III級的農夫每回合產2分..
>>>這個跟II時期的艾菲爾鐵塔有什麼差呢?
   蓋好之後基本上是3~4分+2笑臉....
   是有比較好嗎!?

 

III:當建造出來時,該回合你每個未使用的白點+5分,
    若在第IV時期此奇觀尚未被建造完成則棄掉..
>>>>超強的!!!
    效率最大化的話可以拿55分!!
    7白的政體+金字塔+克林姆林宮+三級加白點的科技卡+新的III時期leader,
    用紅點來蓋奇觀,就可以最大化分數,
    整整就是多了兩回合大加分,其實是要被nerf的奇觀,
    畢竟不用準備的奇觀就是有過強的特性,
    跟速食連鎖一樣是被做壞的奇觀..

 

仔細想想,強弱的卡其實一看就知道,
但問題還是在於規劃的手法才能發揮,

這個遊戲也不是用幾張卡就可以改變遊戲機制的!!


TTA其實不是個對新手友善的遊戲,
然而TTA卻是有很多可以討論的地方,
就遊戲性來說已經超級值得的!!

 

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