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在SCBG中,主要會有幾種戰略..


1.發展
2.快攻
3.直升


第一種發展戰略,起手的四個指令通常是研發*1移動*1建築*2
這樣的起手非常穩定,再下個回合的時候可以多得到一個星球的資源..
對於之後的發展也比較靈活,更可依情況生產攻擊單位..

快攻戰略則需要一些限制:
首先,順位要在守方後面,再來起始兵力要比守方有優勢,最後手上的戰鬥卡能夠配對..
所以基本上快攻的指令會包含一個研發指令來增加手牌優勢,
異型的話還會研發Metabolic Boost或Lurker Aspect,神民則是Leg Enhancements,
強化攻擊單位的攻擊或是存活率..


最後的直升路線,可以說是最危險的戰略,
如同電腦遊戲一般,直升的缺點就是前期的戰力衝不上去,
所以在高級單位出來之前,可以說是防守的大空窗期,
而且直升所需要的資源也吃得很兇,
以神民直升破壞能為例,
第一回合需要做到3個建築指令,
而且可能只有最後一個指令會生兵出來..
除此之外,還要考慮到先天的順位與起始星球的資源量夠不夠,
需要條件頗為嚴格..

上述三種為主要的大戰略,
至於要如何進行戰術,就要大家自己磨鍊了!

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