Le Havre 新心得

 

從接觸Le Havre到現在,
米格魯大概玩不下50次了,不過有90%都是玩單人局...

 

沒錯!單人局!!
一個人的時候有嚴重的問題,
這個遊戲就算是無心的,玩家還是有意無意的會互卡..
而單人版的時候,很大的問題就是沒人會去卡,
基本上就是開局開完之後就是看手順的調配..

 

米格魯目前的開局,會出現一種狀況就是clay拿的時機,
第一輪黏土拿的時機,會影響到最後分數15分左右,
現在米格魯單人最高分是331分(有電腦log),
不過單人局大概練到這樣也就差不多了,
基本上米格魯認為單人局練的是算回合數跟手順,
練好了之後,300分基本上不是問題,
不過畢竟BG還是要多人才好玩,
米格魯目前多人只玩過兩人跟三人局,
兩人跟三人的打法米格魯也認為也很不一樣...

 

雖說不一樣,但大體上的目標還是一樣的,
首要條件還是食物引擎的建立,
再來才有機會認真衝分..

 

兩人跟三人,或者說兩人跟三人以上的時候,會有重大的差異..

 

兩人時基本上就是比衝分,
通常都是建築+運貨並行,
也就是比手順跟回合數的計算,
在兩人的時候,米格魯認為刻意的互卡是沒有太多意義的,
因為到中後期,可以做的事情其實很多,
而且刻意的卡人,也就使自己的充分速度會下降..

 

反觀三人時,計算回合數的時候,米格魯認為要多留幾手,
以及要配事情的輕重緩急,
Le Havre跟Caylus & Agricola不一樣,
除非某人主動將自己的船工移動,建築物的功能才可以使用,
這點機制非常有趣,
有的時候不是玩家刻意,而是在場上有更好的資源可以拿的時後,
玩家並不一定都會移動自己的員工,
尤其到後期利用建築物做組合技的時候,
千萬不要把回合數算到剛好,
米格魯認為這點是非常重要的...

 

最近米格魯的一點點心得..

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