MHP3 龍職人 攻略之其二 重弩

延續上一篇,
還是要先排毒一下,
米格魯對重弩的使用次數並沒有很久..

重弩在MHP3中推出的新動作--蹲射,
在蹲射模式時,重弩手會犧牲掉移動能力,
換取到短時間內的極大輸出,
在蹲射期間可以給魔物的傷害可能是十二種武器中最強大的了!!

不過因為米格魯對重弩使用真的沒有很熟,
所以這篇文章是寫了又修,
修完之後又砍掉重寫..
以下正文開始:

妃竜砲 神撃
凶刻 時雨
カオスウイング
崩砲バセカムルバス
烈風砲 裏黒風
覇砲ユプカムトルム

海造砲 灰燼 撤甲

パッチペッカー 雷火
ギガン=バール 冰火龍
凍戈銃アヴェルスヘル 冰水

就結論而言,
米格魯主要會推上面幾把重弩,
沒錯,中間還是出現了分水嶺,
嚴格的說,各屬性蹲射+通彈蹲射+貫通蹲射+散彈蹲射,
就已經被上面六把重弩所涵蓋,
而海造砲因為是密傳書的武器蹲射則是撤甲,
就把海造砲當作分水嶺吧~~

妃竜砲神撃是米格魯認為數一數二強的重弩,
支援貫1、毒2跟火炎彈的蹲射,
通常彈的填裝也是很高的填彈數,
另外還有三格洞可供配裝,
面對弱火的魔物,比起傷害力更高的炎戈重弩,
米格魯還是會選擇這把妃龍砲..

另一把能與妃龍炮神擊將抗衡的武器則是嵐龍重弩--兇刻時雨,
最快的填裝速,極小的反動,優秀的蹲射彈種,
卻只有5%的負會心,還有一格洞;
相較起同樣可蹲射水冷彈的潛砲、凍戈銃與峰山龍砲,
都有額外增加防禦力的能力,
而嵐龍重弩則是以填裝速跟反動來減少獵人的破綻,
獵人狩獵習慣也許都有所不同,
不過就傷害輸出的選擇,兇刻時雨的亮點是優於其他三者的..
除此之外,
MHP3中唯一可以蹲射散2的重弩也只有這把兇刻時雨,
更是幫這把重弩加分不少..

カオスウイング則是替補上雷狼龍重弩的缺額,
YES,米格魯也知道雷狼龍武器中有一把叫做: 王牙砲山雷 的東西,
但是カオスウイング在可蹲射的屬性彈種比王牙砲還要來得多,
王牙砲可支援的麻1與斬裂彈認真的說並不是加大輸出的彈種,
在戰線被拉長的時候,
カオスウイング更是勝於王牙砲,
況且王牙砲的填彈速度、反動、準星偏移跟カオスウイング一模一樣,
如此相較之下,カオスウイング的存在性就是高於王牙砲了..

崩砲バセカムルバス的重點則是在補齊冰結彈與擴散蹲射的位置,
因為崩砲有著30%的負會心率認真的說是蠻高的,
不過算上那30%的負會心,崩砲的物理彈傷害輸出還是很可觀的,
另外屬性彈傷與擴散彈傷都是不受負會心率所控制的,
所以相對而言崩砲的負會心影響也就不是那麼不能被接受的了..

雖說角龍重弩可以蹲射通常彈與貫通彈,
但是沒有特別突出的傷害卻掛上了25%的負會心率,
實在沒辦法不讓人在意阿..

因此,通常彈的蹲射的選擇就以覇砲ユプカムトルム補足,
貫通則是烈風砲裏黑風,
這兩把武器都是以通常或是貫通蹲射取勝,
但這兩把米格魯都是在打特定魔物的時候才會選擇的武器..

比方說打峰山龍或是爆鎚龍(或其亞種)這種長條狀的魔物才會比較烈風砲裏黑風想用,
畢竟配上了弱點特效,多出的50%會心率,是很驚人的傷害,
不過MHP3弱點是長條型的魔物卻是不多..

另一方面覇砲ユプカムトルム則是以通2與通3蹲射見長,
通2簡單的,就是打弱點,
通3因為是跳彈,所以除了弱點之外,還要考慮到通三可彈跳的可能性,
比如金銀火龍的雙腳,通常打其中一隻腳就有機會打中另外一隻,
或者是當銀火飛起來準備吐火球或是飛踢抓人都是很好打腳的機會,
把銀火從天上打下來是很爽的事情,不過比較多的狀況是米格魯被打飛,
不論是被嘴砲或是飛踢..
其他像是潛口龍的大嘴,嵐龍、煌黑龍的頭都是可以彈到2~3次且部位是弱點的魔物..

而其實剩下的幾把武器出場的機會就相對被壓縮了,
或者說,其實米格魯主要都是拿前面六把重弩,
後面幾把真的是用來湊數的..


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