話說Board Game這個辭似乎有越來越多人知道的趨勢,
但其實說實在的,知道的人還是在少數吧!?
在路上隨便抓個人來問BG?
100知道的大概只有1個吧?
雖然麻將,大富翁這些國民BG大家都會玩,
但其實知道BG的人真的不多...

然而最近越來越多的BG店出現,
的確是好事,然後有越來越多的新玩家也跟著出現,
那麼去到BG店,首要的問題便是....
要玩什麼?

選BG的這個問題,其實蠻深奧的...
登記有案的BG目前有三千多款的樣子,
而且每天都在增加新的BG,
雖然有出版的基本上就有可玩性,
但並不是每一款遊戲都適合每個人玩..

首先第一件事情,就是規則,
有的遊戲規則多,有的遊戲規則少,
通常遊戲的規則越多越繁瑣,對新手的友善程度就越低,
當第一次接觸的遊戲規則需要講解到30分中的時候,
大部分的人的興趣已經降到一半左右,
現在BGG上排名前10的遊戲,都需要講30分鐘左右的規則,
而像Argicola跟Pueto Rico等,還有一堆卡片跟建築要講,
對遊戲沒有一定程度的熟悉度,
玩起來想必是很痛苦的,
解決方法也不是沒有,
最快的就是當旁觀者,先看會規則的人玩個兩三次,
不懂的地方就直接問,之後要玩的時候再聽一次完整版的規則,
這樣除了比較能夠知道規則在說些什麼之外,
還可以大概知道什麼時候該做些什麼事..

再來第二件事情就是人數問題,
說起來BG這個東西就是強在能跟人互動,
也是弱在這個地方,
OLG, PSP, NDS, PS3, X-box等等,
有超多東西可以玩,
何苦一定要玩BG,這點的確不能否認,
常常到了BG店,才發現只有自己一個人玩的遊戲其實不多,
而如果只有自己一個人,那乾脆玩電動得到的樂趣真的還會比較多!
當有兩個人,可以玩的就開始多了,
三到五人是米格魯認為最好的遊戲人數,
在這個人數,有許多不同類型的遊戲可以玩,
而大部分的遊戲,也是針對這個人數而設計的,
若是人數再往上爬,除了少數幾個可以那麼多人玩的遊戲之外,
拆桌,便成為了唯一解...
這樣到底是不是好事,就又是見仁見智了..

第三點則是遊戲的類型,
在人數都可以允許的狀況下,
跟什麼人玩什麼遊戲就變成最主要的課題了..

首要的二分法:PFF&PFU,
也就是所謂的Play For Fun & Play For Uber,
為了樂趣而玩的人,跟為了贏而玩的人,
當兩者混在起玩,會變成什麼狀況?
先不論其他的狀況,就直接談一個糟糕(或者該說不好)的狀況,
複數以上的PFU玩家,在PFF玩家的參與下,
造成了PFU玩家以"合乎遊戲規則"的方式,獲勝...
上述的文字已經很隱喻了,
若是無法理解,這也只能說閱讀者都遇到好玩家了吧!?
在上述的狀況下,整場遊戲的確都是以合乎規則的方式行動,
然而不管是遊戲中或遊戲後,勢必都會產生追求勝利的玩家,
因其他玩家"覺得這樣很好玩的"的舉動,而造成敗筆,
雖然也許只有一位玩家會覺得不高興,
但我想這就不是任何人加入這個遊戲的初衷...
針對加入遊戲的玩家,而選擇自己的心態,就變成一個重要的選擇...
試想:當一個玩家說:"因為這樣也許會很好玩",
沒錯,做決定的玩家也許當下覺得好玩,
那麼,其他人是不是也跟著這樣想呢?

接下來的問題,便是玩家之間的關係,
像是情侶或是家人之類的,
若是這些有特殊關係的玩家,
都能秉直公正的心態,那倒還好,
但如果出現鐵血同盟,該怎麼說呢?
又會出現很悶的玩家,那又是誰該要去當那個很悶的玩家?

下個問題便是,遊戲的種類是否大家都喜歡?
戰棋類?策略類?經營類?運氣類?團康類?
有的人就是不吃某些類型的遊戲,
最好的方式是拿大家都喜歡的遊戲,
如果不行,那就只好先讓少數人將就一下了..
那,下次呢?
難道每次都是讓那些人去將就!?
這樣也不對吧?
互相提遊戲,互相接受玩,
若是某個人只玩自己提的遊戲,
到最後,應該只剩他自己一個人玩自己的遊戲吧!?

對於該玩什麼遊戲,
其實在各個BG店的駐店店員其實都會有個好答案,
店員不外乎會先問,玩過哪些遊戲?玩多久?等等的小問題,
誠心聽店員的建議,也是可以省下去許多挑遊戲的時間,
若是堅持玩某些遊戲,那就是另外一回事了..

米格魯並沒有玩過太多的遊戲,
充其量,也不過是玩BG的時間比較久而已
(上次被問到Owner's Choise的規則,米格魯可是不會的!!),
牌品不好就是人品不好,
有牌品不好的人,是會被貼黑名單的,
久而久之,好牌咖到哪裡都是好牌咖,壞牌咖是會越來越少人喜歡的..

arrow
arrow
    全站熱搜

    beaglenotmeagle 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()