話說The Scepter of Zavandor這個東西,
結論似乎已經出現了...

 

有的腳色雖然就是一整個死,
不過也有死法上的不同...
但是就算是死到不能在死的起手,
也是有嬴的機會,畢竟不是每個人都會完,
也不是每個人都仔細研究過每門的最佳化路線,
所以就算是死到不能在死的起始,
也是有嬴的機會!!

 

雖然還是有一些有趣的想法,
不過,到底要怎麼死實在是很有趣...
假設開六人局,
可能會出現的路線:
兩綠寶+一紅寶+一鑽石+兩神器
或兩綠寶+兩紅寶+一鑽石+一神器
怎麼看,好像都是某兩門的天下,
至於之前為什麼說某門很強很強又很強?

 

大概是因為還有太多人沒有仔細研究過怎麼玩,
造成某家因為可以容忍的事情比較多而獲勝.....

 

雖說這樣講又回到遊戲的目的,
到底是為了贏,還是為了樂趣........

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